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"Los portátiles gaming representan entre un 15 y 20% de nuestras ventas".


ASUS ha presentado estos días su nuevo Strix GL703, un portátil de la serie Republic of Gamers.

Aprovechando la presentación, hemos visitado la Gaming House de su equipo de eSports, ROG Army, y hemos conocido de primera mano la estrategia de ASUS respecto a los eSports, la profesionalización del mundo gaming y la posición del fabricante taiwanés en España.

Para responder estas cuestiones hemos estado hablando con Dennis Hsieh, Country Manager de ASUS Ibérica. Aquí os dejamos con nuestra entrevista donde le preguntamos por la cuota de mercado de los portátiles, los beneficios de tener un equipo del League of Legends propio y cuáles serán los próximos movimientos de ASUS para lo que queda de año.

Cuota de mercado de ASUS ROG.

¿Cómo está funcionando la marca ROG en España? ¿Qué posición tenéis en portátiles gaming?.

En portátiles gaming estamos entre la marca nº1 y nº2 del mercado. Número dos durante la segunda mitad del año pasado.

¿En porcentaje?

Llegamos al 30%, incluso algo más del 30%.

¿Cómo se comporta el mercado de portátiles en España? ¿Cuál es la posición de ASUS en este panorama?

Si hablamos de todo el mercado, tanto portátiles como PC, en 2017 se ha visto una ligera caída. A lo mejor muchos pueden hablar que en ASUS hemos caído en cantidad, pero si miramos nuestros productos estamos mejorando en precio. Si hablamos de precio medio de nuestros productos, estamos entre Apple y el mercado.

ASUS vende tanto sobremesas como portátiles. ¿Cómo es la relación percentual entre PC y portátil?.

Nosotros en ASUS apostamos claramente por el portátil. Mucho más del 60%.

¿Cómo está funcionando en España la venta de accesorios? ¿Qué componentes tienen más éxito?

Es un tema que estamos debatiendo en nuestras oficinas centrales. Tenemos ecosistema gaming, portátiles, PC... pero también componentes. Este año vamos a enfocarnos más y más en accesorios. Todos ellos, desde ratones, teclados o auriculares. Atacaremos la parte media y high-end, no vendemos accesorios para la gama de entrada.

¿Cuáles son las ventas de dispositivos gaming en España? ¿Cómo de importante es en porcentaje ahora mismo el negocio de gaming para ASUS?

Hablamos de más o menos un 15-20% de ordenadores y portátiles gaming en España.

¿Qué podemos encontrar en los portátiles tradicionales? ¿Hay espacio para innovar más allá de colocar marcos más finos? ¿Cómo te imaginas los portátiles dentro de 5 o 10 años?.

En 5 meses ya no sabemos cómo serán. Hay varios temas. Por un lado está el hardware como el teclado o la pantalla. Eso no va a cambiar mucho, aunque quizás sí. Veremos cómo avanza el ecosistema de videojuegos, de ahí que nos interese estar en el sector. Las tendencias que son seguras serán un portátil más potente, más fino. Después en pantalla, sí, tenemos marcos finos pero también mejor tasa de refresco y mejores ángulos de visión. Hay usuarios que buscan pantallas con buen contraste y colores como los diseñadores, otros buscan movilidad y veremos nuevas formas de 2 en 1. Veremos qué va solicitando el usuario.

Fuente: xataca.com

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